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[更新] 在本报道发布后,Glu Mobile 向 GameSpot 表示,《金·卡戴珊:好莱坞》8400 万次下载的数据并不准确。事实上,实际下载量为 4200 万次。我们已对报道进行了相应更新。
原始故事如下。
今天,在拉斯维加斯举行的 DICE 峰会上,Glu Mobile 首席执行官 Niccolo de Masi 分享了一张幻灯片,展示了 Kim Kardashian Hollywood 的巨大影响力。自 2014 年夏季推出以来,这款游戏的下载量已超过 4200 万次,玩家登录次数约为 32.9 亿次。玩家在这款游戏中花费了大约 35,000 年的时间。您可以在下面的幻灯片中查看更多统计数据。
De Masi 还表示,好莱坞在前五个季度的收入超过 1 亿美元。这款游戏是免费的,但你可以用现实世界的钱进行多种不同的微交易。
这位高管接着说,好莱坞如此受欢迎的原因之一是它的宣传让人感觉“真实”。卡戴珊不时在她的 Twitter 和 Instagram 页面上发布有关这款游戏的帖子,她在这两个页面上总共拥有约 1 亿粉丝。
德马西解释说,好莱坞希望让观众感觉像一场“活生生”的游戏,因为它会根据卡戴珊在现实生活中的表现不断演变。从这个意义上说,它会不断给人新鲜感,让 Glu 有更多机会从中赚更多的钱。
卡戴珊同父异母的姐妹肯达尔·詹娜和凯莉·詹娜今天在 Glu Mobile 上推出了自己的游戏。展望未来,Glu Mobile 将在今年晚些时候发布一款泰勒·斯威夫特游戏。德马西在今天的演讲中将泰勒·斯威夫特描述为“世界上最受欢迎的人”。
[更正] 早先的报道版本称好莱坞在头五个月就赚了 1 亿美元。GameSpot 对此错误深表遗憾。
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